Nasza strona korzysta z plików cookies, dzięki czemu możemy lepiej dostosowywać treści do Twoich preferencji. Jest to możliwe dzięki przechowywaniu w przeglądarce na Twoim komputerze plików cookies oraz przetwarzaniu gromadzonych za ich pośrednictwem danych osobowych. Przez dalsze korzystanie z tej strony bez zmian ustawień przeglądarki wyrażasz na to zgody. Dowiedz się więcej: Polityka PrywatnościOchrona Danych Osobowych close
Nowy Utracone Światła + promo Kurak (przedsprzedaż) Zobacz większe

Utracone Światła + promo Kurak (przedsprzedaż)

Nowy produkt

ZAMÓW PRZED PREMIERĄ!!! Coś przeniknęło powietrze. Podczas zasilania magicznego kryształu w swojej różdżce.

Więcej szczegółów

Planowana wysyłka - w dniu premiery (wysyłka ok. styczeń 2026 r.)

109,00 zł brutto

Więcej informacji

ZAMÓW PRZED PREMIERĄ!!!

PLANOWANA WYSYŁKA - w dniu premiery (ok. styczeń 2026 r.)

UWAGA! Data premiery może ulec zmianie.



 

Do każdego zakupionego w przedsprzedaży egzemplarza gry dokładamy kartę promo "Kurak".

Coś przeniknęło powietrze. Podczas zasilania magicznego kryształu w swojej różdżce, Orly nagle poczuł zmianę, której nie potrafił nazwać. Zazwyczaj ten rytuał trwał zaledwie kilka sekund, zanim moc kryształu zaczęła działać. Nie dzisiaj... Zajęło mu to kilka minut, aby uzyskać pożądaną moc wymaganą do naładowania różdżki przed czekającą go pełną przygód podróżą. Czekając na błogosławieństwo kryształowej mocy zauważył coś mrocznego. Coś czaiło się we mgle, pochłaniając niezbędną i bardzo pożądaną moc z kryształowych fragmentów orbitujących wokół ich świata, Amanaar. W świetle ogromnego zagrożenia dla ich siedliska, Orly postanowił wyruszyć w podróż, odwiedzając niektóre z niezwykłych stworzeń Amanaar, aby odszukać mroczną moc, która zagraża ich życiu. Nigdy w swojej skromnej karierze nie wyobrażał sobie, że niektórzy z jego przyjaciół zwrócą się przeciwko niemu w walce o Utracone Światła Amanaar...



W grze Utracone światła dwóch graczy walczy ze sobą o kontrolę nad regionami Amanaar, mając w swojej drużynie różnorodne, zwierzęce postaci. Na początku każdy gracz dobiera 10 z 27 pięknie ilustrowanych kart. W swojej turze zagrywasz kartę z ręki i wykonujesz liczbę akcji równą wartości punktu akcji na karcie.



Akcje pozwalają wzmocnić drużynę o nowych zwolenników lub przemieszczać ich między obszarami na mapie. Na obszarach, na których spotykają się obie strony, gracze walczą ze sobą. Aby rozstrzygnąć bitwę, obaj gracze potajemnie wybierają jedną kartę postaci z ręki jako lidera w tej bitwie, używając jej specjalnej zdolności. Po rozstrzygnięciu zdolności specjalnych łączna siła jest sumowana. Jeśli przegrasz bitwę, usuń swoją drużynę ze spornego obszaru. Jeśli wygrasz, będziesz teraz dominował na tym obszarze.



Gra kończy się natychmiast, jeśli jeden z graczy nie ma już żadnych członków drużyny na mapie lub jeśli obu graczom skończą się karty. Po zakończeniu gry sumuje się wyniki dla każdego obszaru. Wygrywa ten, kto uzyskał wyższy wynik.

PODSTAWOWE INFORMACJE

Liczba graczy: 2 osoby

Wiek: od 10 lat

Czas gry: ok. 15-25 minut

Wydawca: Alis Games

Projektant: Julius Hsu

Wydanie: polskie

Instrukcja: polska